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DQ9エロ装備スレまとめテンプレwikiへようこそ このwikiは「DQ9エロ装備スレ」の変態紳士の為のまとめwikiです。 おもにテンプレ貼り付け用となっておりますが、 その他有用な使い方等あればご提案下さい。 ↓以下テンプレ開始 1 『見た目にこだわる』『実用的な性を求める』。 “両方”やらなくっちゃあならないってのが“DQ9”の辛いところだな。覚悟はいいか?オレはできてる。 このスレはDQ9の女キャラの装備のエロさを追求するスレです。 エロくなくてもカッコいい組み合わせ、カワイイ組み合わせも扱う方向で。 チート行為やエミュのキャプ゚画像貼り付け、解析情報の書き込みはスレッド゙が荒れる原因になるので控えましょう。 書き込みも閲覧も紳士の心で。 装備画像掲示板 ttp //dq9soubi.progoo.com/bbs/ 変態紳士のまとめwiki ttp //www21.atwiki.jp/dq9eroshinshi/ ドラゴンクエスト9のまとめwiki ttp //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html 次スレは 900が立てること。立てられない時は他の人にお願いしましょう。 950を過ぎても次スレが立っていない場合は、書き込みを控えましょう。 前スレ DQ9でエロ装備【x着目】 http // 2 ▽FAQ Q.主人公を女に作り直したくなったんだけど、データがもったいない・・・ A.迷わず消せよ。消せばわかるさ。 Q.どうしても消したくないんだ・・・ A.その気持ちは痛いほど分かるぞ。ソフトをもう1本買ってくるんだ。 Q.データを消さないで女キャラのしぐさが見たい・・・ A.いますぐ主人公を殺害するんだ。 Q.お勧めスキルは? A.博愛(パラ)100ポイント(守り100・HP100) これさえあればどんな防具でも安心の防御力 武器はパンチラスキル参照。ちなみに棍は内股だ。 Q.あぶない水着の下とシルバートレイとあぶないビスチェどこー? A.あぶない水着下は最後のカギを取ればカラコタの道具屋近くの隠しショップで上下とも買える シルバートレイはクエスト028の2回目以降クリアかダーマの塔の青宝箱で、ビスチェは宝の地図の青宝箱 Q.体型はどうすれば? A.左から2番目が1番スタイルがいい。ロリなら1番右推奨。 Q.パーツが少なくて似たキャラばかりになっちゃうんだけど A.褐色キャラおすすめ Q.キャラをアップで見たい! A.つよさ画面で十字キー上だ! Q.装備無し状態の時のタンクトップの色って変えられないの? A.さくせんがえでキャラのイメージカラー変更で変えられる。ガード系と色を合わせればスク水ry Q.旅芸人の証って? A.旅芸人が転生すると貰える装備。異性の装備が装備できるはじまりすぎなアイテム Q.カラコタ橋にパラダイスがあるって聞いたんだけど A.さいごのカギを持って、ボッタクリ道具屋がいる橋げたの裏を調べてみるんだ Q.乳揺れと尻揺れを見る方法ってあるの? A.素手にしてアップで見ると…おっと誰か来たようだ 3 町で買えるエロ装備まとめ 1スレ目 509提供 エラフィタ ブルーガード260G セントシュタイン ハイヒール220G ベクセリア 白いTシャツ520G 赤いスカート340G ダーマ やすらぎのローブ950G はる色のスカート440G ツオ おどりこの服740G ニーソックス680G ふなつきば あみタイツ800G カラコタ デニムスカート1380G 最後の鍵入手後カラコタで購入可能 うさみみバンド1120G ねこみみバンド1150G ヘッドドレス18000G バニースーツ3550G あぶない水着上13800G メイド服18000G あぶない水着下11400G サンマロウ スパンコールドレス2500G ドレススカート1200G グビアナ ビロードのマント3000G カルバド アマゾネスチェイン6100G 青いスカート1750G アマゾネスボトム1450G エルシオン エルシオンブレザー1500G エルシオンスカート1100G ブラックガード2800G マジカルスカート4600G ナザム しましまTシャツ5900G チェックのスカート4200G ドミール やみのころも13500G うみかぜのスカート6800G 4 パンチラスキル武器版まとめ 剣 ギガスラッシュ ギガブレイク メタル切り(アリーナ服) 槍 一閃づき さみだれづき ジゴスパーク 短剣 アサシンアタック 杖 なし 鞭 通常攻撃 らせん打ち しばり打ち 棍 氷結らんげき 天地のかまえ 爪 裂鋼拳 ゴッドスマッシュ 扇 花ふぶき といきがえし 波紋演舞 おうぎのまい ハッスルダンス 斧 たいぼく斬 蒼天魔斬 かぶと割り まじん斬り オノむそう 森羅万象斬 ハンマー ラストバッター ランドインパクト ビッグバン ブーメラン クロスカッター パワフルスロー スライムブロウ バーニングバード メタルウィング 弓 シャイニングボウ 素手 石つぶて せいけんづき かまいたち ばくれつけん 岩石おとし ミラクルムーン 盾 シールドアタック パンチラスキル職業版まとめ 主人公 おうえん 戦士 くちぶえ 僧侶 ひかりのはどう 魔法使い 魔結界 ぶきみなひかり せいしんとういつ 魔力かくせい 武闘家 おたけび ためる めいそう 盗賊 なし 旅芸人 ボケ タップダンス たたかいのうた バトルマスター とうこん討ち テンションバーン パラディン やいばのぼうぎょ みがわり 魔法戦士 なし レンジャー まもりのきり オオカミアタック 賢者 いやしの雨 しんぴのさとり スーパースター スキャンダル バックダンサー呼び 5 ビスチェ、水着まとめ あぶないビスチェ 宝の地図の青宝箱からランダムで入手 シルクのビスチェ あぶないビスチェ+まだらくもいと*7+きぬのローブ*3 しんぴのビスチェ シルクのビスチェ+みかわしそう*7+天使のソーマ*3 あぶない水着上 グビアナ城の沐浴場(果実入手後)で入手orカラコタのひみつショップ いけない水着上 あぶない水着上+白いかいがら*3+赤いサンゴ*2 きわどい水着上 いけない水着上+にじいろの布きれ+天使のはね*2 あぶない水着下 カラコタのひみつショップで購入 いけない水着下 あぶない水着下+白いかいがら*3+赤いサンゴ*3 きわどい水着下 いけない水着下+にじいろの布きれ+天使のはね*2 ・ロマンの塊「あぶないビスチェ」の取り方 ttp //www21.atwiki.jp/dq9eroshinshi/pages/20.html 6 【リッカの宿屋訪問キャラコスチュームまとめ】 ・その1 Wi-Fiに繋いでゲストキャラと会うだけ ・その2 主人公を対応する職業にしてゲストキャラと会う ・その3 プロフィールの誕生日を会う日と同じにしてゲストキャラと会う ----------↑ここまですれちがい関係なし誰でも無条件ゲット---------- ・その4 すれちがい30人達成してゲストキャラと会う ・その5 後日配信のクエスト達成後にゲストキャラと会う(ネタバレ) ※WiFiに繋いだ時に追加クエストと同じようにメッセージが出る。期間はこの先ずっと。 ※それぞれの項目は一度にクリアーせず、後から分割でクリアーして会いに行っても貰える。 ※一度会えば特別の部屋にずっといるし、宿屋の30人上限で追い出される事もない。 7 豊胸ランキング(俺目視調べ) ※ランク順にしたものであってカップでありません S 皮のドレス、若草のドレス、サマードレス、ジャガードレス、ぶどうぎ、ドラゴンスーツ A スパンコールドレス、アマゾネスチェイン、にそうの衣、ウィッチローブ、ぶしんのドレス、アリーナの服 B ひかりのドレス、まじょの服、コンバットメイル、チェインドレス、おどりこのドレス、さとりのワンピース、ルイーダの服 C おどりこの服、バニースーツ、あぶない水着上、いけない水着上、きわどい水着上、あぶないビスチェ、シルクのビスチェ しんぴのビスチェ、ぎぞくのチュニック、カラフルチュチュ、レインボーチュチュ D 装備無し、フェンサードレス、だいちのキルト、さいじょのマント E 男女兼用装備全般 女性専用装備でまだリストに入ってないのもあるっぽいので紳士諸君の意見を求める。 wikiの編集についての議論ページとかつくったらよくないか? -- 名無しさん (2009-08-21 15 59 27) すまん途中で送ってしまった。↑に追加で、本スレだとwikiの編集について議論すると、若干スレチになるから、このwiki内につくったらどうだろう -- 名無しさん (2009-08-21 16 01 19) 討論というか、一応各ページにこのようなコメントページあるんで、そこで事足りないかな、と -- 管理人 (2009-08-21 17 02 47) 足りないようなら、専用の意見交換用ページでも作ってみてはどうかと -- 管理人 (2009-08-21 17 03 17) ありがとうございます。今は各ページのものを使用ですね。 -- 名無しさん (2009-08-21 17 48 30) トップページ、カラム落ちしてね? -- 名無しさん (2009-08-22 10 44 24) か、カラム落ち…? -- 管理人 (2009-08-22 19 04 31) あぁぁ、もしかして最後のリッカAAかもしれない…、一旦削除しておきます -- 管理人 (2009-08-22 20 22 47) 9番を変更した。アリーナ以外でもこれで使えるかと。 -- 名無しさん (2009-08-23 22 31 26) 上半身のみ、しんぴのよろいもエロいです! -- 名無しさん (2009-08-30 14 16 45) 1のテンプレ変更してる升厨ウザいよ。 -- 名無しさん (2009-08-30 18 42 27) ジョジョの原文にこだわっているやつもいるよなw興味ないので、どうでもいいが。 -- 名無しさん (2009-08-31 09 15 40) ついに本スレすら立たなくなりましたね… -- 名無しさん (2010-10-22 15 57 47) もっとエロいのかいて -- りゅう (2011-03-16 15 08 32) 写真ほしーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2011-03-19 16 40 41) やみのころもにブラックガード -- 名無しさん (2011-04-22 18 18 28) 頭メタキン 胸しんぴのビスチェ 腕メタキン 腰きわどい水着 足メタキン アクセラッキーペンダントでそこそこ強い 盾はメタキンがおすすめです 長文失礼 -- 名無しさん (2012-06-04 19 17 17) 歴代キャラのコスチュームがいろいろ貰えたのですが…さすがにでてこないキャラのコスチュームは貰えませんよね。(例えば…DQ6のテリーとか) -- 名無し (2012-08-29 22 56 41) 死ぬ -- ウザい (2012-10-10 18 00 25) 死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ -- 死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ (2012-10-10 18 01 26) うわっ//// エロっ//// でも…ドラクエってこんな楽しみ方もあるんだ〜 楽しそう! ありがとう!管理人様♪((Chu -- 処☆女 (2012-10-22 00 06 25) いいね -- dads (2012-12-17 18 23 47) 童貞 -- 名無しさん (2012-12-17 18 24 19) おおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2012-12-17 18 24 34) 宇宙兄弟 -- 名無しさん (2012-12-17 18 25 08) はじめまして 上半身しかない服に水着をつけると・・・ -- 無言 (2013-06-15 21 58 33) なに? -- のおねえむ (2013-06-21 11 03 22) 皮のこしまきとか、あぶない水着下つけて「ねる」とか、「すわる」やったらどうなるんだろう。 -- 無言 (2013-06-24 18 14 11) マーニャのドレス下を装備してランドインパクトをすると…… -- (^_^) (2013-08-27 07 43 14) 名前 コメント 美容外科・美容整形の口コミランキング
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成功率判定の流れ カテゴリ分類 ゴルゴーン結界LV66特殊防御 怨嗟の底LV89特殊防御 装備による特殊防御 コメント 成功率判定の流れ 1.特殊耐性 敵に対して何かしらの状態付与に成功すると、敵はその状態異常に対しての耐性を得る。 耐性は状態付与を繰り返す事で蓄積していく。 詳しい確率は不明。 2.特殊防御 味方が装飾品等によって得られる所謂状態耐性と同義。 敵キャラにも複数の耐性が設定されている。 特定の状態異常を誘発や抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。 回避率は以下の通り。 ★ 100% ☆ 95% ◎ 75% ● 50% ○ 25% これらとは別に敵キャラには弱点として設定されているものもあり、 △ 50% ▲ 75% となっており、表記の確率での判定が増える。 (但しこの確率によって付与が成功した場合、処理が中断され状態レベルは基礎値のまま、 鈴仙の深層呪力が適用されない等の不具合がある模様。) 対象となる状態異常はカテゴリで管理されており、その分類は下の表を参照。 (例 ☆対ボスを持っている敵は全低下、停止、運命変化を95%の確率で回避する) 陣形死神の陣、さとりの指揮官能力等の防御効果もこの項目に含まれるが、上記の数値とは別に個別に確率が設定されている。 特殊防御確率が100%の場合のみ耐性無視を無視する。 3.モンスター耐性(レベル耐性) 敵キャラのみに設定されている耐性。 敵キャラのレベルに依存して一定確率で状態異常を回避。 さとり、妖夢、チルノ、鈴仙のラストワードは使用者のLV(%)の確率でこの耐性を無視する。 パーマネント LV/4(%) バラエティ LV/5(%) クイック LV/6(%) 石化,停止(バラエティ),即死 LV/2(%) 4.状態判定 誘発や抵抗の値から成功率を算出。 結果が95%を超えた場合は95%に修正される。 割合ダメージのみ最大値は100% 誘発/2-抵抗×スキルの抵抗影響度/100≦0の時:スキルの基本確率+(誘発/2-抵抗×スキルの抵抗影響度/100) 誘発/2-抵抗×スキルの抵抗影響度/100≧0の時:スキルの基本確率+(誘発/2-抵抗×スキルの抵抗影響度/100)/2 割合ダメージ スキルの基本確率+(誘発-抵抗)/2 また以下の効果によって成功率が増加(スキルの基本確率に加算) 全てに適用 咲夜の指揮官能力 5 物理スキルに適用 ダブルトリガー(成長/短剣) 20 撲殺法(成長/鈍器,岩) 25 フェイント(成長/蹴り) 33 拳修練3(成長/拳) 100 カテゴリに適用 セクシーな下着(装備/装飾) 精神操作 25 コカトリスの鶏冠 石化 33 トラウマ発生1~4(成長/さとり) 永続 10/20/30/50 イド覚醒1~4(成長/さとり) 変化 10/20/30/50 強力な邪眼(成長/リトス) 石化 25 フィールド効果の殺人世界,死後世界,魔禍端境は即死(大)カテゴリに対して適用。値は発動スキルの状態レベル。 ※タイムストップはさとりが使うと基本確率が50(%)になる。更に一部の敵に対して最終的な成功率が半減。 連続ヒットした際の判定について 連続ヒットの際は4の状態判定に失敗した時のみ、以降のヒットにおいて同一の敵への状態異常の判定が行われなくなる。 特殊防御等によって付与が失敗した場合は、引き続き判定が行われる。 カテゴリ分類 パーマネント +... 睡眠 永続 行動不能 睡眠 麻痺 永続 行動不能 麻痺 石化 永続 行動不能 石化 即死・除外・石化(1) 即死・除外・石化(2) 混乱 永続 行動制限 混乱 大混乱 大混乱 永続 行動制限 大混乱 盲目 永続 行動制限 盲目 沈黙 永続 行動制限 沈黙 狂戦士 永続 精神操作 狂戦士 魅了 永続 精神操作 魅了 魅了/支配 支配 永続 精神操作 支配 魅了/支配 ゾンビ 永続 精神操作 死者支配 呪い 永続 呪い(大) 呪い(小) 微毒 永続 毒(大) 毒(小) 猛毒 致死毒 毒 永続 毒(大) 毒(小) 猛毒 致死毒 猛毒 永続 毒(大) 毒(小) 猛毒 致死毒 永続 毒(大) 毒(小) バラエティ +... 攻撃下降 変化 能力下降 攻撃下降 防御下降 変化 能力下降 防御下降 魔攻下降 変化 能力下降 魔攻下降 魔防下降 変化 能力下降 魔防下降 命中下降 変化 能力下降 命中下降 回避下降 変化 能力下降 回避下降 誘発下降 変化 能力下降 誘発下降 抵抗下降(強力催眠視線) 変化 能力下降 抵抗下降 速度下降 変化 能力下降 速度下降 全低下 変化 対ボス 能力下降 全低下 泥沼 変化 能力下降 回避下降 速度下降 弱体化 変化 能力下降 攻撃下降 魔攻下降 軟化 変化 能力下降 防御下降 魔防下降 鈍化 変化 能力下降 命中下降 回避下降 不発化 変化 能力下降 誘発下降 抵抗下降 魔力下降 変化 能力下降 魔攻下降 魔防下降 大感電(プラズマナイフ) 変化 能力下降 命中下降 防御下降 噛み砕く 変化 能力下降 回避下降 防御下降 蟹鋏 変化 能力下降 回避下降 速度下降 ガス中毒 変化 能力下降 命中下降 回避下降 速度下降 物理下降 変化 能力下降 攻撃下降 防御下降 大感電(イナヅマ斬り) 変化 能力下降 防御下降 回避下降 脱力 変化 能力下降 攻撃下降 魔攻下降 全低下 超伝導 変化 能力下降 抵抗下降 魔防下降 停止(陸奥神流星/タイムストップ) 変化 対ボス 時空操作 停止(変) 火弱化 変化 弱点追加 火弱化 水弱化 変化 弱点追加 水弱化 地弱化 変化 弱点追加 地弱化 雷弱化 変化 弱点追加 雷弱化 光弱化 変化 弱点追加 光弱化 闇弱化 変化 弱点追加 闇弱化 斬弱化 変化 弱点追加 斬弱化 突弱化 変化 弱点追加 突弱化 殴弱化 変化 弱点追加 殴弱化 四大弱化 変化 弱点追加 火弱化 水弱化 地弱化 雷弱化 物理弱化 変化 弱点追加 斬弱化 突弱化 殴弱化 攻撃上昇 変化 能力上昇 攻撃上昇 防御上昇 変化 能力上昇 防御上昇 魔攻上昇 変化 能力上昇 魔攻上昇 魔防上昇 変化 能力上昇 魔防上昇 命中上昇 変化 能力上昇 命中上昇 回避上昇 変化 能力上昇 回避上昇 誘発上昇 変化 能力上昇 誘発上昇 抵抗上昇 変化 能力上昇 抵抗上昇 速度上昇 変化 能力上昇 速度上昇 全上昇(増幅の巻物/成長/エンジェルボイス八坂の神風) 変化 能力上昇 全上昇 自己催眠 変化 能力上昇 自己催眠 HP上昇 変化 能力上昇 HP上昇 人界剣 変化 能力上昇 人界剣 構え 天界剣 変化 能力上昇 天界剣 構え 修羅剣 変化 能力上昇 修羅剣 構え 渾然一体 変化 能力上昇 人界剣 天界剣 修羅剣 構え 妖力大仙 変化 能力上昇 攻撃上昇 最高に↑ 変化 能力上昇 全上昇 物理強化 変化 能力上昇 攻撃上昇 物理保護 変化 能力上昇 防御上昇 魔法強化(マナフレア) 変化 能力上昇 魔攻上昇 魔法保護 変化 能力上昇 魔防上昇 完璧抵抗 変化 能力上昇 抵抗上昇 死者霊気 変化 能力上昇 回避上昇 高速飛行 変化 能力上昇 回避上昇 速度上昇 エーテル 変化 能力上昇 命中上昇 誘発上昇 酒 変化 能力上昇 攻撃上昇 防御上昇 加速 変化 能力上昇 命中上昇 回避上昇 速度上昇 攻撃強化 変化 能力上昇 攻撃上昇 魔攻上昇 防御強化 変化 能力上昇 防御上昇 魔防上昇 蟹鎧 変化 能力上昇 回避上昇 抵抗上昇 特殊強化 記憶覚醒 変化 能力上昇 魔防上昇 特殊強化 変化強化 変化 能力上昇 神霊結界 反撃 変化 能力上昇 反撃 必殺上昇(大胆不敵) 変化 能力上昇 全体攻撃 変化 能力上昇 全体攻撃 氷バリア 変化 能力上昇 反撃 完全保護 変化 能力上昇 神霊結界 連続行動 変化 能力上昇 連続行動 狂魂(敵) 変化 能力上昇 連続行動 狂魂(味方) 変化 能力上昇 連続行動 F 変化 能力上昇 全上昇 火防壁 変化 防壁 火防壁 水防壁 変化 防壁 水防壁 地防壁 変化 防壁 地防壁 雷防壁 変化 防壁 雷防壁 四大防壁 変化 防壁 火防壁 水防壁 地防壁 雷防壁 光闇防壁 変化 防壁 光防壁 闇防壁 物理防壁(ロックガード) 変化 防壁 斬防壁 突防壁 殴防壁 心頭滅却 変化 防壁 火防壁 水防壁 地防壁 雷防壁 光防壁 闇防壁 魔法反射(アイシクルミラー/リフレクション) 変化 反射 魔法反射 全反射 変化 反射 全反射 怨念の鏡 変化 反射 物理反射 魔法無効 人形代 変化 反射 魔法反射 物理無効 息反射八方蒼龍陣) 変化 反射 息反射 息無効 変化 無効 息無効 物理無効 変化 無効 物理無効 魔法無効 変化 無効 魔法無効 全無効 変化 無効 全無効 永続無効 変化 無効 永続無効 変化無効 変化 無効 変化無効 瞬間無効 変化 無効 瞬間無効 状態無効 変化 無効 状態無効 火無効 変化 無効 火無効 水無効 変化 無効 水無効 地無効 変化 無効 地無効 雷無効 変化 無効 雷無効 四大無効 変化 無効 四大無効 属性無効 変化 無効 属性無効 火付与 属性付与 水付与 属性付与 地付与 属性付与 雷付与 属性付与 光付与 属性付与 闇付与 属性付与 半霊防御 変化 ポッキリ 修羅剛力 変化 ポッキリ 光学迷彩 変化 ポッキリ バリア 変化 ポッキリ 再生 変化 ポッキリ 再生 リレイズ リレイズ(パゼストバイフェニックス) 変化 ポッキリ リレイズ 精神統一 変化 集中 精神統一 力溜め 変化 集中 力溜め 魔力集中 変化 集中 魔力集中 ボム充填 変化 集中 ボム充填 吸息 変化 集中 吸息 Wボム 変化 集中 Wボム 囮 変化 タゲ取り クイック +... 即死 瞬間 即死・除外・石化(1) 即死(大) 即死・除外・石化(2) 即死(小) 除外 瞬間 即死・除外・石化(1) 除外(大) 即死・除外・石化(2) 除外(小) 灼熱 瞬間 スタン 灼熱 凍結 瞬間 スタン 凍結 転倒 瞬間 スタン 転倒 感電 瞬間 スタン 感電 魔法中断 瞬間 スタン 魔法中断 解呪 解呪(大) 解呪(小) 悪性解呪 良性解呪 解呪(大) 良性解呪 解呪(小) 永続治療 永続 解毒 毒(大) 蘇生 完治 永続 軽度治療 睡眠 麻痺 混乱 盲目 沈黙 狂戦士 猛毒 治療 永続 LP消費 調べる みやぶる ボム減少 耐えた! 耐性変化 幸運 運命変化 対ボス 割合 不耐! 挑発 瞬間 順番操作 最後尾 瞬間 順番操作 順番譲渡 停止(パーフェクトスクウェア/デフレーションワールド) 瞬間 停止(瞬) 対ボス 迎撃 火追撃 追撃 水追撃 追撃 雷追撃 追撃 魔追撃 追撃 斬追撃 追撃 突追撃 追撃 殴追撃 追撃 全追撃 追撃 必中 瞬間 集中 瞬間 先制 瞬間 攻撃強化 瞬間 殻 瞬間 甲羅 瞬間 盾 瞬間 貝 瞬間 かばう 庇護 魔力吸収 瞬間 防御 大防御 物理防御 魔法防御 避雷針 息反射(フェブラブルウィンド) 瞬間 魔息反射 瞬間 魔無効 瞬間 火防御 瞬間 水防御 瞬間 地防御 瞬間 雷防御 瞬間 火吸収 瞬間 水吸収 瞬間 地吸収 瞬間 雷吸収 瞬間 魔法反射(リフレクトウォール) 瞬間 博麗結界 瞬間 退魔付与 瞬間 八卦路(八卦路) 瞬間 全上昇(サモンタケミナカタ) 瞬間 緊急回避 瞬間 ご奉仕 瞬間 魔法軽減 瞬間 魔法強化(ロイヤルダイヤモンドリング) 瞬間 迷彩看破 瞬間 完全盾 瞬間 強化陣形 瞬間 攻撃予測 瞬間 抵抗下降(半霊攻撃) 瞬間 必殺上昇(六道剣) 瞬間 リレイズ(フェニックス再誕) 瞬間 命中低下 瞬間 強打上昇 瞬間 吸血 瞬間 物理防壁(鬼の壁/大江山バリア) 瞬間 フィールド +... 毒阻止 フィールド 味方先制 フィールド 強化盾(ドールズファランクス) フィールド 火強化 フィールド 水強化 フィールド 地強化 フィールド 雷強化 フィールド 河童迷彩 フィールド 強化盾(ドールズウォー) フィールド 時空停止(プライベートスクウェア) フィールド 時空停止 八卦路(ミラクル八卦路) フィールド 闘争世界 フィールド 殺人世界 フィールド 死後世界 フィールド Dネット フィールド 天地創造 フィールド 迷彩(サイバー・バリア) フィールド 毒強化 フィールド 治療結界 フィールド 死の霧 フィールド 麻痺の霧 フィールド 攻撃の霧 フィールド 防御の霧 フィールド 迷彩の霧 フィールド 吸収世界 フィールド 幸運世界 フィールド 大集中 フィールド 時空停止(クイックタイム) フィールド フィールド 地相迷彩 フィールド 活地相 フィールド 破壊錨 フィールド 錨 囮錨 フィールド 錨 状態錨 フィールド 錨 回復錨 フィールド 錨 最終錨 フィールド 錨 地相固定 フィールド 怨嗟区域 フィールド 魔禍端境 フィールド 割合ダメージ (検証中,耐性を確認した物のみ記載) +... ソウルスティール 対ボス 即死・除外・石化(1) 割合 魔神復誦 対ボス 即死・除外・石化(1) 割合 エイジング・ドリズル 対ボス 即死・除外・石化(1) 割合 スターオブダビデ 即死・除外・石化(1) 割合 ゴルゴーン結界LV66特殊防御 2ヘッド・ドラゴン 即死(大) ★ 石化 ★ スタン ★ 永続 ☆ 変化 ◎ 瞬間 ◎ 全低下 ☆ 割合 ★ ライトニングバロン 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 精神操作 ★ 永続 ◎ 変化 ◎ 割合 ☆ アンビバレンツ 即死(大) ★ 石化 ★ 精神操作 ★ 毒(大) ★ 行動不能 ◎ 行動制限 ◎ 変化 ● 割合 ☆ ヘカトンケイル スタン ★ 行動不能 ★ 即死(大) ★ 行動制限 ☆ 精神操作 ◎ 割合 ○ ペンドラゴン 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ◎ 全低下 ★ 割合 ☆ ドルイド 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ● 全低下 ★ 割合 ☆ バッシュ 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ◎ 全低下 ★ 割合 ☆ マリサマデュラ 即死(大) ★ 永続 ★ スタン ☆ 能力下降 ☆ 時空操作 ◎ 行動順 ◎ 割合 ☆ カプリコーン 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 大混乱 ★ 精神操作 ★ 全低下 ☆ 割合 ○ クロウクルアッハ 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 大混乱 ★ 睡眠 ★ 精神操作 ★ 全低下 ☆ 割合 ★ ゼラビートル 即死(大) ★ スタン ★ 永続 ☆ 変化 ● 割合 ○ 菩提樹 睡眠 ★ 麻痺 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 即死(大) ★ 変化 ● 石化 ◎ 全低下 ◎ 割合 ○ 怨嗟の底LV89特殊防御 ドラゴンバンジー 即死(大) ★ 石化 ★ スタン ★ 永続 ☆ 変化 ◎ 瞬間 ◎ 全低下 ☆ 割合 ★ セラフィム 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 精神操作 ★ 永続 ◎ 変化 ◎ 割合 ☆ アムキハッハ 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ● 全低下 ★ 割合 ☆ サバキツカサ 大混乱 ● 麻痺 ● 盲目 ○ ソラス 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 大混乱 ★ 睡眠 ★ 精神操作 ★ 全低下 ☆ 割合 ★ ドラゴン 即死(大) ★ 石化 ★ スタン ★ 永続 ☆ 変化 ◎ 瞬間 ◎ 全低下 ☆ 割合 ★ ロイヤルデューク 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 精神操作 ★ 永続 ◎ 変化 ◎ 割合 ☆ デミウルゴス 即死(大) ★ 石化 ★ 精神操作 ★ 毒(大) ★ 行動不能 ◎ 行動制限 ◎ 変化 ● 割合 ☆ アスラ 即死(大) ★ スタン ★ 永続 ★ 全低下 ◎ 割合 ☆ レッドミラージュ 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ◎ 全低下 ★ 割合 ☆ ターミネイター 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 毒(大) ★ 即死(大) ★ スタン ★ 全低下 ☆ 割合 ★ 装備による特殊防御 カテゴリ ○ ● ◎ ☆ ★ 永続 神社の護符(装飾品) エターナルローブ(軽鎧)金色のトーガ(軽鎧)りぼん(装飾品)大社の護符(装飾品)プラチナジュエル(装飾品) 蛇神のローブ(軽鎧)ハイリボン(装飾品)神主の護符(装飾品) パレイドリア(座薬弾)博麗のりぼん(装飾品)創造神の護符(装飾品)全てを護るもの(装飾品) 変化 境界のお守り(装飾品) 金色のトーガ(軽鎧)上昇と下降の境界(装飾品)プラチナジュエル(装飾品) 悠久のローブ(軽鎧)全滅と生還の境界(装飾品) カタプレクシー(座薬弾)無敵と不死身の境界(装飾品)全てを護るもの(装飾品) 瞬間 懐中時計(装飾品) アロンダイト(両手剣)ストップウォッチ(装飾品)プラチナジュエル(装飾品) クルセイドレガース(蹴り)時空のローブ(軽鎧)時を止める時計(装飾品) 神主紙垂(お祓い棒)問題のシルクハット(装飾品)全てを護るもの(装飾品) 行動不能 行動不能ガード(装飾品) 太古の剣(剣)神霊棒(お祓い棒)紙垂(装飾品) 大自然のローブ(軽鎧)注連縄(装飾品) オンバシラ(装飾品) 行動制限 メタルグローブ(拳)行動制限ガード(装飾品) 破神棒(お祓い棒)ダマスカスナックル(拳)宝塔(装飾品) イミテートスレイヤー(剣)マグナムスチール(拳)天空のローブ(軽鎧)飛倉(装飾品) セイントハンド(拳)虹色の飛倉(装飾品) 精神操作 精神ガード(装飾品) 破魔棒(お祓い棒)桜の花びら(装飾品) 賢者のローブ(軽鎧)桜の大花びら(装飾品) サイコパス(座薬弾)満開の花びら(装飾品) 呪い(大) 蟲毒の呪術服(軽鎧) エル・モリヤ・イヤサカ(蛇) 毒(大) 蟲毒の呪術服(軽鎧) 睡眠 睡眠ガード(装飾品) ナルコレプシー(座薬弾)大寒の帽子(装飾品) 極寒の大帽子(装飾品) 麻痺 アオダイショウ(蛇)サーペントファング(蛇)地獄の囚人服(軽鎧)鉄壁の人形(重鎧/アリス) スネークストラングル(蛇)エアロコブラ(蛇)強固な人形(重鎧/アリス)麻痺ガード(装飾品) サイドワインダー(蛇)ヤマタノオロチ(蛇)アスクレピオス(蛇)頑丈な人形(重鎧/アリス)化け猫の尻尾(装飾品) エル・モリヤ・ネビム(蛇)エル・モリヤ・イヤサカ(蛇)七色の人形(重鎧/アリス)完璧な人形(重鎧/アリス)黒猫の二又尻尾(装飾品) 石化 冥界のローブ(軽鎧)法師の法衣(中鎧/白蓮)コカトリスの鶏冠(装飾品) 大師の法衣(中鎧/白蓮)石化ガード(装飾品) 導師の法衣(中鎧/白蓮)白澤の弁当箱(装飾品) ペルセウスの盾(重盾)魔神の法衣(中鎧/白蓮)アークモリヤローブ(中鎧/早苗)上位魔神の法衣(中鎧/白蓮)白澤のリボン付き角(装飾品) 大混乱 妖精の服(軽鎧)園児マスター服(軽鎧/さとり) セファー・ラジエール(本)年長園児服(軽鎧/さとり)混乱ガード(装飾品) 星組園児服(軽鎧/さとり)宵闇のお札(装飾品) 地霊の園児服(軽鎧/さとり)地霊地神園児服(軽鎧/さとり)宵闇の護符(装飾品) 盲目 魔法使いのローブ(軽鎧)改良強化型工学迷彩スーツ(中鎧/にとり) 発展型光学迷彩スーツ(中鎧/にとり)盲目ガード(装飾品) 改良型光学迷彩スーツ(中鎧/にとり)夜雀の焼き鳥(装飾品) 物理遮断スーツ(中鎧/にとり)完全迷彩スーツ(中鎧/にとり)夜雀の珍味(装飾品) 沈黙 闇黒のローブ(軽鎧/魔理沙) 愛蔵版の漫画(本)漆黒のローブ(軽鎧/魔理沙)沈黙ガード(装飾品) 黒のローブ(軽鎧/魔理沙)裁判官のハリセン(装飾品) 大魔術師の服(軽鎧/魔理沙)黒魔術師正装衣(軽鎧/魔理沙)閻魔のハリセン(装飾品) 狂戦士 狂気ガード(装飾品) 赤い瞳(装飾品) 狂気の瞳(装飾品) 魅了 セクシーな下着(装飾品) ギネスブック(本)魅了ガード(装飾品) ロリコン・アイ(眼)吸血鬼の翼(装飾品) エス(眼)真紅眼の悪魔の翼(装飾品) 支配 支配ガード(装飾品) ドラゴンワッペン(装飾品) 中華ワッペン(装飾品) 呪い(小) 呪いガード(装飾品) 厄神の蚊取り線香(装飾品) 厄神のゴスロリ服(装飾品) 毒(小) 毒ガード(装飾品) 毒の鈴蘭(装飾品) ヒドラの盾(重盾)毒人形の四肢(装飾品) 能力下降 向日葵の服(軽鎧) 即死・除外・石化(1) ネクロノミコン(本) アル・アジフ(本) 即死(大) 即死ガード(装飾品) 殿様蛙の巫女服(中鎧/早苗)カリスマ三角巾(装飾品) 博麗紙垂(お祓い棒)大蛇の巫女服(中鎧/早苗)八坂の巫女服(中鎧/早苗)亡霊姫の三角巾(装飾品) モリヤローブ(中鎧/早苗)アークモリヤローブ(中鎧/早苗) 除外 殿様蛙の巫女服(中鎧/早苗) 大蛇の巫女服(中鎧/早苗)八坂の巫女服(中鎧/早苗) モリヤローブ(中鎧/早苗)アークモリヤローブ(中鎧/早苗) スタン チェインレガース(蹴り) オルレアンレガース(蹴り)異界のローブ(軽鎧)大天狗の衣(中鎧/文)スタンガード(装飾品) 蓬莱レガース(蹴り)大烏天狗服(中鎧/文)氷結した蛙(装飾品) カミカゼレガース(蹴り)派手な天狗服(中鎧/文)氷の妖精の翼(装飾品) クレイモア(両手剣)レインボーカミカゼレガース(蹴り)レイブンアーマー(中鎧/文)クラマアーマー(中鎧/文) 灼熱 炎の指輪(装飾品) 陽炎のアミュレット(装飾品)アグニの指輪(装飾品) バルカンのアミュレット(装飾品) 火の魔除け石(装飾品) 凍結 氷の指輪(装飾品) 村雨のアミュレット(装飾品)ウンディーネの指輪(装飾品) ボレアスのアミュレット(装飾品) 水の魔除け石(装飾品) 転倒 大地の指輪(装飾品) 山雲のアミュレット(装飾品)地母神の指輪(装飾品) アトラスのアミュレット(装飾品) 地の魔除け石(装飾品) 感電 雷の指輪(装飾品) 雷電のアミュレット(装飾品)雷神の指輪(装飾品) ゼウスのアミュレット(装飾品) 雷の魔除け石(装飾品) コメント 装備品で得られる特殊防御を追加。オリ本での除外・石化耐性や、指輪・アミュのスタン系耐性等はゲーム中の説明文に無いだけでミスではないっす。 -- 名無しさん (2011-06-29 12 51 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/393.html
成功率表です。 差分 成功率 成功ダイス目 中間判定 失敗ダイス目 -6以下 -10% - - 自動失敗 -5 0% - 10以下 11以上 -4 10% - 20以下 21以上 -3 20% 9以下 10~30 31以上 -2 30% 19以下 20~40 41以上 -1 40% 29以下 30~50 51以上 0 50% 39以下 40~60 61以上 1 60% 49以下 50~60 71以上 2 70% 59以下 60~70 81以上 3 80% 69以下 70~90 91以上 4 90% 79以下 80以上 - 5 100% 89以下 90以上 - 6 110% 99以下 100 - 7以上 120% 自動成功 - - どれが出ても中間判定よりは悪くならない+4以上は常に目指したいものです。 参考ページ: アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)2/2 http //blog.tendice.jp/200804/article_22.html
https://w.atwiki.jp/cappy3649/pages/19.html
OE成功率について javaソース if (enchant_level = 9) { enchant_chance_wepon = (100 + 3 * Config.ENCHANT_CHANCE_WEAPON) / 6; } else { enchant_chance_wepon = (100 + 3 * Config.ENCHANT_CHANCE_WEAPON) / 3; } 解説 強化数+9未満の場合 成功率は約98.34% 強化数+9以上の場合 成功率は約49.17% 9以上は、蒸発・成功に現状維持が加わるので 一概に49.17%とは言えないかも・・・
https://w.atwiki.jp/mamodunplus/pages/464.html
デバフ成功判定 発動フェーズ基礎発動率 属性相性ボーナス 免疫突破率 回避突破率 暗闇突破率 命中フェーズ弱化耐性 弱化命中 デバフ成功率計算例例1 耐性が命中より低いケース 例2 苦手属性へのデバフ 例3 耐性が命中より85以上高いケース 例4 耐性が85より大きいがレジスト率は85以下のケース デバフ成功判定 デバフが成功するかどうかの判定は、発動フェーズと命中フェーズの2つに大きく分かれている。 発動フェーズで失敗した場合は「ミス」が表示され終了。 発動フェーズで成功し、命中フェーズで失敗した場合は「レジスト」が表示され終了。 両方のフェーズの判定を突破した場合にデバフが成功となる。 よって、下記の式によりデバフ成功率は計算される。 デバフ成功率 = 発動成功率 * 命中成功率 発動フェーズ 下記の確率で発動に成功する。 発動に失敗した場合は「ミス」が表示され、デバフ判定は終了する。 発動成功率 = (基礎発動率 + 属性相性ボーナス) * 免疫突破率 * 回避突破率 * 暗闇突破率 基礎発動率 スキルに表記されている技の確率。 属性相性ボーナス スキル使用者がターゲットに対して有利属性である場合、属性相性ボーナスは+30%。 スキル使用者がターゲットに対して不利属性である場合、属性相性ボーナスは-30%。 その他の場合は、属性相性ボーナスは0% スキル使用者 ターゲット 属性相性ボーナス 火 風 +30% 水 -30% 水 火 +30% 風 -30% 風 水 +30% 火 -30% 光 闇 +30% 闇 光 +30% ただし例外として、属性相性を無視したり有利判定にするスキルを持っているキャラもいる。 ムーン火・エイリアン光・ビーチクイーン全種・ガネーシャ風 など 免疫突破率 ターゲットに強化効果「免疫」がついている場合、免疫突破率は0%となる。ついていない場合は100%。 ただし例外として、免疫効果を付与したり無視したりするようなスキルを持っているキャラクターもいる。 ・コズミックフォース(かみさま闇進化スキル) ・巻き戻し・密なスキンシップ(ルコア風スキル2・進化スキル) ・サンダーストーム8段(ドラゴン風スキル2) ・タイガーラッシュ8段(ベルセルク火スキル2) 回避突破率 ターゲットに強化効果「回避」がついている場合、回避突破率は50%となる。ついていない場合は100%。 暗闇突破率 スキル使用者に弱化効果「暗闇」がついている場合、暗闇突破率は50%となる。ついていない場合は100%。 命中フェーズ 技が発動(発動フェーズで成功)した場合、下記の確率で命中が成功し、成功した場合はデバフ成立、失敗した場合は「レジスト」が表示される。 命中成功率 = 100% - レジスト率 レジスト率 = (ターゲットの弱化耐性 - スキル使用者の弱化命中)% ただしレジスト率が85%を超えた場合それ以上は無視され85%となる。(レジスト最大85%ルール) 弱化耐性 ターゲットの弱化耐性で、下記の要素の和で計算される。 石版のサブステータスの弱化耐性 石版の抵抗セット(25%) 覚醒レジスト(最大50%) 覚醒プルーフ(最大20%) リーダースキル ランサー全種・かみさま火・サンタマーメイド光・ヴァンパイア全種・ガネーシャ風・カラカル火・アライグマ水・エルマ水・トール闇 など スキル効果 ウルフ全種・セイリュー水・ドラゴン光・マーメイド火・アライグマ水・エルマ水 など 弱化命中 スキル使用者の弱化命中で、下記の要素の和で計算される。 石版のサブステータスの弱化命中 石版の命中セット(25%) 覚醒フォーカス(最大50%) リーダースキル アーチャー全種・ピエロ全種・スターマン光・グレートロボ光・かみさま風・とげクイーン全種・サンタうさ火・アイスひめ全種・ガネーシャ風・サーバル風・トキ光・ベルセルク風・ホルス火・ルコア風・トール闇 など スキル効果 ランサー光・かいぞく光・エルマ水 など デバフ成功率計算例 例1 耐性が命中より低いケース スキル使用者 アーチャー水 使用スキル ブレイクショット (相手単体に攻撃する。60%の確率で2ターンブロックを付与し、戦闘中に上昇したステータス効果をリセットする。) 弱化命中 50 強化・弱化効果なし ターゲット スライム火 弱化耐性 20 強化・弱化効果なし 発動成功率 = 基礎発動率60% + 属性相性ボーナス30% = 90% レジスト率 = 弱化耐性20% - 弱化命中50% = -30% 計算上はマイナスの場合レジストは発生しないので0%として扱う。 命中成功率 = 100% - レジスト率0% = 100% デバフ成功率 = 発動成功率90% * 命中成功率100% = 90% 例2 苦手属性へのデバフ スキル使用者 アーチャー水 使用スキル ブレイクショット (相手単体に攻撃する。60%の確率で2ターンブロックを付与し、戦闘中に上昇したステータス効果をリセットする。) 弱化命中 30 強化・弱化効果なし ターゲット スライム風 弱化耐性 70 強化・弱化効果なし 発動成功率 = 基礎発動率60% + 属性相性ボーナス-30% = 30% レジスト率 = 弱化耐性70% - 弱化命中30% = 40% 命中成功率 = 100% - レジスト率40% = 60% デバフ成功率 = 発動成功率30% * 命中成功率60% = 18% 例3 耐性が命中より85以上高いケース スキル使用者 アーチャー水 使用スキル ブレイクショット (相手単体に攻撃する。60%の確率で2ターンブロックを付与し、戦闘中に上昇したステータス効果をリセットする。) 弱化命中 10 強化・弱化効果なし ターゲット スライム火 弱化耐性 120 強化・弱化効果なし 発動成功率 = 基礎発動率60% + 属性相性ボーナス30% = 90% レジスト率 = 弱化耐性120% - 弱化命中10% = 110% ただしレジスト最大85%ルールにより85%となる。 命中成功率 = 100% - レジスト率85% = 15% デバフ成功率 = 発動成功率90% * 命中成功率15% = 13.5% 例4 耐性が85より大きいがレジスト率は85以下のケース スキル使用者 アーチャー水 使用スキル ブレイクショット (相手単体に攻撃する。60%の確率で2ターンブロックを付与し、戦闘中に上昇したステータス効果をリセットする。) 弱化命中 70 強化・弱化効果なし ターゲット スライム火 弱化耐性 120 強化・弱化効果なし 発動成功率 = 基礎発動率60% + 属性相性ボーナス30% = 90% レジスト率 = 弱化耐性120% - 弱化命中70% = 50% 弱化耐性は85%を超えているが、レジスト率が85%を超えていないためレジスト最大85%ルールは適用されない。 命中成功率 = 100% - レジスト率50% = 50% デバフ成功率 = 発動成功率90% * 命中成功率50% = 45%
https://w.atwiki.jp/line2g/pages/24.html
【SE成功率】 LV 76 77 78 79 80 +1 82% 92% 97% 97% 97% +2 80 90 95 95 95 +3 78 88 93 93 93 +4 40 76 86 91 91 +5 30 68 84 89 89 +6 20 60 82 87 87 +7 14 40 70 80 85 +8 10 30 65 78 83 +9 ーー 20 60 76 81 +10 ーー 14 40 64 74 +11 ーー ーー 30 62 72 +12 ーー ーー 20 60 70 +13 ーー ーー 14 48 58 +14 ーー ーー 10 46 56 +15 ーー ーー 06 44 54 【3次スキル成功率】 調査中 現在76の人、77の人協力おね。(岡田とか言う人の調査だと三次スキル+0 +1SE成功率は77で28%) +0→+1の確立が知りたい。 78だと +0→+1 38%でした。 77だと +0→+1 28% 76だと +0→+1 18% 【ソサラスレより拝借】 完全にWIZ用 スキルOE 威力増加と成功率 エンチャントの方向性はパワーを選択。 00 威力 108 威力 87 威力 54 威力 64 威力 54 威力 65 威力 140 01 威力 109 威力 87 威力 55 威力 65 威力 55 威力 65 威力 147 02 威力 109 威力 88 威力 55 威力 65 威力 威力 66 威力 03 威力 110 威力 88 威力 55 威力 66 威力 威力 67 威力 04 威力 111 威力 89 威力 56 威力 66 威力 威力 67 威力 05 威力 111 威力 89 威力 56 威力 67 威力 威力 68 威力 06 威力 112 威力 90 威力 56 威力 67 威力 威力 69 威力 07 威力 113 威力 90 威力 57 威力 68 威力 威力 69 威力 08 威力 113 威力 91 威力 57 威力 68 威力 威力 70 威力 09 威力 114 威力 91 威力 57 威力 69 威力 威力 71 威力 10 威力 115 威力 威力 威力 威力 威力 威力 11 威力 115 威力 威力 威力 威力 威力 威力 12 威力 116 威力 威力 威力 威力 威力 威力 13 威力 116 威力 威力 威力 威力 威力 威力 14 威力 威力 威力 威力 威力 威力 威力 15 威力 威力 威力 威力 威力 威力 威力 16 威力 威力 威力 威力 威力 威力 威力 17 威力 威力 威力 威力 威力 威力 威力 18 威力 威力 威力 威力 威力 威力 威力 成功率 Lv76 Lv77 Lv78 Lv79 Lv80 Lv81 Lv82 00 01 --% 92% 97% 97% 97% 97% --% 02 --% 90% 95% 95% 95% 95% --% 03 --% 88% --% 93% 93% 93% --% 04 --% 76% --% 91% 91% 91% --% 05 --% 74% 84% 89% 89% 89% --% 06 --% 72% 82% 87% 87% 87% --% 07 --% 46% 70% 80% 85% 85% --% 08 --% --% --% 78% 83% 83% --% 09 --% --% --% 76% 81% 81% --% 10 --% --% --% 64% 74% 79% --% 11 --% --% --% --% 72% 77% --% 12 --% --% --% --% 70% 75% --% 13 --% --% --% --% 58% 68% --% 14 --% --% --% --% 56% 66% --% 15 --% --% --% --% 54% 52% --% 16 --% --% --% --% --% 48% --% 17 --% --% --% --% --% --% --% 18 --% --% --% --% --% --% --% 19 --% --% --% --% --% --% --% 20 --% --% --% --% --% --% --% 成功率(3次スキル) Lv77 Lv78 Lv79 Lv80 Lv81 Lv82 01 28% 38% 48% 58% 82% --% 02 --% --% 46% 56% 80% --% 03 --% --% --% 54% 78% --% 04 --% --% --% 42% 52% --% 05 --% --% --% --% 50% --% 06 --% --% --% --% --% --% 07 --% --% --% --% --% --%
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2108.html
概要 錬金(ツボ・ランプ)職人が習得する職人スキルの1つ。職人レベル10で習得する。 成功エリアが1%分増加する。覚えているだけで常に有効。 関連項目 【成功率2%アップ】 【成功率3%アップ】
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シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% -57.5%に修正されました(2008/9/10) シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
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シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
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幽体離脱の成功率 幽体離脱の成功率は個人差がある。 全く出来ない人から毎日のように行ける時もある。 成功確立向上のコツ まず、体を動かさず、脳を起こし続けるというのは難しいかもしれない。 そこで集中力を保つ為、寝る前に三十分間座禅とかしてみる。 (あぐらでもおk、とりあえず体を動かさないように。) それから布団に入ると動かない事に慣れると思う。 諦めも肝心 体が痒いとか痛いのはもう無理だと思う。 集中が出来ない&体が寝ない。 コメント 名前 コメント